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Investitore Istituzionale: In attesa

EssereWoW

BeWow EDU: l'innovativa piattaforma didattica e di intrattenimento socio-culturale

  • Know-How, sede operativa attiva, team specializzato
  • Investimenti nell’Ed-Tech raddoppiati (da 8,2 mld nel 2018 ai 16,1 mld nel 2020)
  • Rete commerciale consolidata (migliaia di scuole e studenti fidelizzati)


Stato della campagna

€ 3.000

Adesioni raccolte

€ 50.000

Obiettivo minimo 
6%

Conclusa

2.56%

Equity distribuita

€ 1.900.000

Valutazione pre-money

€ 250

Investimento minimo

3

Sottoscrizioni
Progetto Mercato Round Documenti

Il progetto


EssereWow S.r.l. è la startup innovativa che presenta il progetto denominato BeWow EDU, finalizzato alla creazione di una piattaforma didattica e di intrattenimento.


L'obiettivo di BeWow EDU è divenire una risorsa integrativa a supporto del sistema scolastico, essendo la soluzione orientata, prevalentemente, alle tematiche sociali giovanili.


Come funziona

BeWow EDU è una piattaforma cross-multimediale dotata di software gestionale che offre sia servizi E-learning gratuiti che abbonamenti annuali a pagamento. I contenuti multimediali esclusivi sono a forte contenuto socio-didattico e prevedono un evento aggregativo sia online che in presenza, il tutto a sostegno della didattica delle scuole, delle comunità istituzionali e professionali.

Videolezioni
Video editor
Blog magazine
Web contest
Sondaggi interattivi
Eventi reali ed online


La piattaforma prevede 3 sezioni di semplice utilizzo:

  1. Sezione informativa con servizi gratuiti ed informativi  
  2. Sezione di registrazione e pagamento per i servizi riservati in abbonamento, sia online che reali                     
  3. Sezione servizi che consente l'accesso ai progetti e alle varie interazioni multimediali


La piattaforma BeWow EDU si trova nella seconda fase di sviluppo e ricerca. Dal quarto trimestre 2022 inizieranno le attività di commercializzazione dei servizi multimediali didattici e saranno avviate le procedure tecniche per la progettazione e la registrazione di un software web-app proprietario previsto entro il 2023.


EssereWow è dotata di certificazione Iso e licenza per produzione audiovisivi. La Società è strutturata in una sede operativa di 350 mq dotata di area commerciale, post produzione, studi di posa virtuali e magazzino fornito di attrezzature tecnologiche, scenografiche e schermi led.

EssereWow ha acquisito un forte know how grazie ad un importante progetto multimediale pilota che ha coinvolto 1.115 scuole italiane, e 14.433 studenti, realizzato per testare direttamente sul campo tecnologie e contenuti. La Società dispone, inoltre, di un pacchetto clienti fidelizzati che sono in attesa della commercializzazione dei nuovi servizi didattici e ha in corso 2 progetti multimediali in lavorazione per la prossima stagione scolastica 2022/20223. 


Bewow Edu
Progetti Multimediali didattici
Essere Wow

Business Model


Revenue Model

Per BeWow EDU saranno proposti pacchetti di abbonamento per soddisfare le esigenze di tutti. I progetti didattici includono sempre un evento aggregativo che potrà svolgersi in presenza a scuola, in classe, a teatro, oppure online da remoto.

Track Record


Progetti media e serie tv in preparazione

Analisi mercato e concorrenza


EssereWow si rivolge contemporaneamente a 2 mercati in enorme crescita: l'ED-TECH, servizi per la didattica e la formazione, e il VoD, Produzione e distribuzione di contenuti media.

Per quanto concerne il primo, si evidenzia che gli investimenti globali nell'ED-TECH sono passati da 500 milioni di dollari a fine 2010 a 16,1 miliardi di dollari post 2020. 

Il settore del VOD, a sua volta, è passato da 388,8 milioni di Euro nel 2010 a 11,6 miliardi di Euro nel 2020. In 10 anni, i ricavi del mercato europeo del VOD a pagamento sono cresciuti di 30 volte.

Entrambi questi settori saranno strategici per gli imminenti investimenti previsti dal Recovery Fund.


Competitor

I principali competitor di EssereWow presentano business model strutturati ma che non tengono conto delle reali opportunità presenti in una offerta multi-service integrata in grado di andare incontro alle esigenze dei più giovani, grazie anche alla spinta data dai nuovi processi di digitalizzazione e di comunicazione.

Round

L'operazione si inserisce nel contesto di un aumento di capitale configurato come segue:

  • Obiettivo minimo: € 50 mila
  • Obiettivo Massimo: € 500 mila
  • Valutazione pre-money: € 1,9 milioni
  • Ticket minimo: € 250
  • Soglia diritti amministrativi: € 10 mila
  • Startup innovativa: Benefici fiscali previsti dalla normativa
  • Rubricazione: SI



Raccolta minima: € 50.000

Raccolta Obiettivo: € 500.000

Documentazione

  • Documenti

Le informazioni sull'offerta non sono sottoposte ad approvazione da parte della Consob. L'emittente è l'esclusivo responsabile della completezza e della veridicità dei dati e delle informazioni dallo stesso fornite. Si richiama inoltre l'attenzione dell'investitore che l'investimento in strumenti finanziari emessi da start-up e PMI è illiquido e connotato da un rischio molto alto. Maggiori informazioni

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